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「人並みの人生」なんて失かった人の個人ブログ

GDI++使用中

概要: Windows のフォントレンダリングを改善する GDI++を常駐させて使ってる。


GDI++っていうのは今のバージョンだと Windows のフォントレンダリングFreeType に挿げ替える 2ch で開発されてるソフトなんだけど、 これを最近常駐させるユーティリティを使ってすべてのプログラムに適用させてる。

ぶっちゃけ世界が変わりました。 FreeTypeレンダリングさせてるので当然 Linux とか同等のレンダリングがされて 設定をいじる必要はあるけど、相当きれいになる。 正直なところ、本家の Linux の描写よりも調子は良いかもしれない。

自分は UI のフォントに ARISAKA 使ってるんだけど、 確か Linux(Ubuntu だったか CentOS)だと微妙にきちんと描写されない、縦線が掠れるというか色が変になるというか。 まあ、このあたり微調整すれば直るのかも知れないけど。

ただ、問題がないわけではなくて、全体的にメモリ喰うようになる。 あとキャッシュ使わないと重くて使い物にならない。

メモリ喰う容量としては使わないときの 1.4 ~ 1.5 倍ぐらい。 正直メモリ 2GB ぐらいじゃないとつらいかも知れない。

まあこのあたりトレードオフなのでどっちか選ぶしかないんだけど。 ちなみに自分の環境の C2D E6750 + メモリ 2MB だと特に重いとかで気になることはない。

あと DierctX 使ってるゲームが動かなかったりする。 これに関しては有効/無効切り替えて対処している。

ちなみに GDI++の関連サイトとか 2ch スレとかは各自調べること。 自分は聞かれても知りません。それぐらいできないと使えないし。

あと GDI++はライセンスが FreeType Project LICENSE のオープンソースなので、 色々と改造してみるのも良いかも。

それにしても Desktop Customize してると見た目がどんどん Windows から離れていくのは気のせいか。

FIXME